AIM Chat пен Millennial Nostalgia ойынына негізделген 'Эмили қашып кетті' деген алғыс

Әзірлеуші ​​Кайл Сили бастапқыда өзінің мәтіндік фокус ойынына кірді, Эмили жоқ ішіне Интерактивті көркем шығармалар байқауы 2015 ж осы жылдың басында, тек қазан айында көпшілікке жариялау үшін жобаны алып тастау. Ойын немесе сандық интерактивті роман ойыншыларға Эмили есімді кейіпкермен бірнеше рет сөйлесуге мүмкіндік береді.



2000-шы жылдардың басында Facebook, YouTube және SMS хабарламаларында Сейли электронды пошта арқылы жазылған уақыт болды. Біз AIM-мен сөйлесуіміз керек болды, нәтижесінде мен өмірімде осы ортада ең қалыптасқан сұхбаттар өткіздім. Сонымен қатар, бұл эмоционалды шиеленіске толы интерфейс - жауап күтуді күту, өзіңіздің хабарламаңызды жасау стрессі немесе жай біреудің желіге келуін күту.

Ол дұрыс, әрине. Оның ойыны іс жүзінде AIM-тің ерекше құштарлығын қалпына келтіреді. Ойыншы Эмилиге белгілі бір жолмен жауап беруді таңдаған жағдайда да, ойын кейде түпнұсқалық, шынайы кірісті жояды - менің сізге деген сезімім немесе осыған ұқсас нәрсе - оны айтарлықтай қорғаныс, бейтарап мәлімдемемен ауыстыру.



AOL жедел хабар алмасу мәдениеті ойында мұқият егжей-тегжейлі көрсетілген. Ойыншының достар тізіміндегі Эмилидің профилі, сондай-ақ басқа қолданушылардың профильдері көрінеді. Әрбір жаңа чат ойыншыға жаңа дос белгішесін таңдауға мүмкіндік береді, ал мульфильм жануарларынан бастап 2000-шы жылдардың басында танымал болған топтарға дейін.



Барлығымыз AIM-мен сөйлесетін кезіміздегідей, ойнаған кезде де онлайн режимінде қабылданған әрбір минуттық шешім біздің құрдастарымыз үшін өте маңызды екендігі анық. Ойыншы Эмилиге қазіргі музыка туралы пікірін білдірген кезде - ол Coldplay мен Snow Patrol ұнатады - хабарлама тез пайда болады және жоғалып кетеді: Эмили мұны есіне алады ...

Менің ойымша, бұл жай ғана шынымен байланысты оқиға, деп қосты Сили. Біздің көпшілігімізде балалық шақтың досы бар, ол бізді бөлек өсірді. Ойыншылар ойындағы кейіпкерлерге өздерінің естеліктерін / тәжірибелерін проекциялайды. Менің ойымша, көптеген қызықтар біздің өміріміз өтуі мүмкін түрлі жолдарды көруден туындайды.

Шығарылғалы бері Эмили жоқ тарапынан оң қаралды Котаку және Сымды . Оны Indiecade Digital, Инди ойындарының Бостон фестивалі және Indie Dev супер-шоуы ұсынды. Сыни тұрғыдан табынудан басқа, Эмили жоқ бірнеше айдың ішінде үлкен ойыншылар базасын шабыттандырды. Мен бостондық ретінде ойын туралы естігеніммен - Кайл Сили Бостонның өзінен шыққан - менің Нью-Мексикодағы бауырым ойын туралы мен айтқаннан бірнеше аптадан кейін ғана білді, өйткені SSundee атты YouTuber 5,5 миллион ізбасарлары үшін ойынды қарастырды, оның бірі менің ағам болды.



2003 жылы туған ағам толық түсінбейтін еді Эмили жоқ , бұл ойынның ең әдемі аспектісі. Бұл мыңжылдықтардың шағын тобы үшін өте маңызды болған белгілі бір уақыт кезеңін еске түсіреді. Біздің 2000-шы жылдардың басында жасөспірім болған AIM қызметі сабақтан кейін күн сайын пайда болды.

Эмили жоқ жиырмадан енді асқан ойыншылардың сағынышын пайдаланып, ескірген технологияға бас иеді, бірақ бұл тек 1997 жылы шығарылған . Бір-екі ұрпақ қолданушылар да мойындамайтын технологияға ностальгиялық жылтырды түсіретін бұл кәсіпорын - бұл мыңжылдық. Seeley's сияқты ойындар сияқты Эмили жоқ шығаруды жалғастырыңыз, біз мета-мәтіндік мыңжылдық түсіндірме канонының қалыптасуын көреміз. Силидің ойыны - бұл цифрлық роман, әңгімелеудің мыңжылдық түрі, және ол ойыншыны бұрын таныс болған кеңістікке батыру арқылы әңгімелеудің тағы бір формасына түсінік береді: достар тізіміндегі белгілі бір адамның онлайн режимінде екенін тексеру және оларға не айтарымды білмей қиналдым.

Бірнеше мәдени сыншылар мыңжылдықтардың бәріне ортақ екенін айтты ерте орнатылған сағыныш , бірақ Силидің ойыны бұл құбылысты ептілікпен түсіндіреді. Біз әлеуметтік және коммуникациялық технологиялардың қарқынды кеңеюімен және дамуымен анықталатын ұрпақпыз, сондықтан сағыныш сезіміне тез айналуымыз - бұл сандық ландшафттың өзгеруіне жауап.



Сағыныш сезімін ояту оқиғаны дұрыс жеткізу үшін өте маңызды, дейді Сили. Ностальгия ойыншыларды өздерінің естеліктеріне айналдырып, оларды өз тәжірибелерін оқиғаға түсіруге шақырады деп үміттенемін. Осылайша олар ойынның мазмұнын зерттей алады, сонымен бірге өздерінің өткен тарихын сыни тұрғыдан ойлана алады. Сияқты шынайы сезімді ойындар көмегімен Эмили жоқ , біз мұны жасай аламыз: бірнеше жыл бұрын кім болғанымызды ой елегінен өткізіп, құрдастарымен сөйлескенде біз үшін не маңызды екенін талдаңыз.

Эмили жоқ тегін қол жетімді (немесе қалауыңыз бойынша төлеңіз) Бу және Itch.io .